Selged reeglid.Parem rollimäng.
Reeglistik aitab hoida WKND maailma usutava, järjepideva ja ausana. Enne serverisse sisenemist loe kõik punktid läbi — reeglite mittetundmine ei vabasta vastutusest.
Reegel 0
Staff
Mängija osalemine serveris eeldab, et ta mõistab reeglite tähendust, rollimängu olemust ja nende taga peituvaid eesmärke. Keelatud on igasugune reeglitest möödahiilimine, tahtlik tõlgendamise venitamine või hallide alade ärakasutamine. RP-d tuleb võtta tõsiselt, mitte mängida reeglite piiril.
Kui mängija saab karistuse, otsustab selle kestuse ja olemuse konkreetne meeskonnaliige. Kui usud, et Sulle on tehtud ülekohut, tuleb esitada vaie Discordi ticketi kaudu 24 tunni jooksul. Hilisemaid pöördumisi ei arvestata. Vaidluste lõplik otsus jääb juhtkonnale ega kuulu edasi vaidlustamisele.
Konkreetse olukorra kohta reegli puudumine ei tähenda, et tegevus oleks automaatselt lubatud. Mängija peab lähtuma põhimõttest, et käitumine oleks RP-kogukonnale kohane, loogiline ning kommuuni väärtusi austav.
Osalemine WKND RP kommuunis kehtib seni, kuni mängija austab reegleid, väärtustab rollimängu terviklikkust ning ei kahjusta teiste mängukogemust ega serveri mainet. Reeglitest kõrvalekaldumine võib tuua kaasa kommuunist väljaviskamise.
Reeglistik tugineb põhimõttelisele rollimängukultuurile ja usaldusele: osalemine on privileeg, mis eeldab reeglite tundmist, austust ning vastutustundlikku käitumist. Reeglid võivad aja jooksul muutuda ning mängijatel on kohustus olla nende kehtiva versiooniga kursis, sõltumata ametlikest teadetest.
Reegel 1
Alati karakteris
Serveriga liitumise hetkest kuni lahkumiseni peab mängija jääma oma rollimängukarakterisse. Sündmused tuleb lahendada täielikult ja sisuliselt rollimängu kaudu ka olukordades, kus teisi mängijaid hetkel läheduses pole. RP on järjepidev, mitte episoodiline kogemus.
Charbreakimine ehk karakterist väljatulemine mängu sees ei ole lubatud. Kui mängija satub ootamatusse olukorda, tuleb sellest teavitada meeskonda. Iseseisvalt charbreakimine kahjustab rollimängu kvaliteeti ja kommuuni jätkusuutlikkust.
Mängijatel on keelatud mõjutada kaasmängijaid rollimängu katkestama või karakterist välja astuma. Selline tegevus rikub serveri RP aluspõhimõtteid ning võib tuua kaasa karistusi sõltumata sellest, kas RP katkestus ise aset leidis või mitte.
Igas olukorras tuleb jääda karakterisse ja rollimängida järjepidevalt alates liitumisest kuni lahkumiseni. Diskrimineeriv või vihakõnele viitav sõnakasutus ei ole lubatud ning kommuuni sõbraliku ja kaasahaarava keskkonna hoidmine on kõigi kohustus.
Reegel 2
OOC kasutamine
Rollimängukeskkonnas ei ole OOC suhtlus (Out of Character) tavapärane ega soovitatav. Seda tohib kasutada vaid äärmisel vajadusel, näiteks tehniliste probleemide lahendamiseks, ning ka siis ainult selgelt piiritletud kujul.
/me-käsk on tööriist ja selle kasutamine OOC-teadete jaoks on lubatud üksnes tehniliste probleemide korral. Muul otstarbel kasutamine moonutab RP-d ja segab mängukogemust.
Kui mängija vajab tehnilist või muud tuge, tuleb pöörduda meeskonna poole /report käsu kaudu. See tagab kiire ja korrektse reageerimise — /me-käsk ei ole sobiv kaebuste või küsimuste esitamiseks.
Ebarollimängulise suhtluse liigne või pahatahtlik kasutamine häirib teiste mängijate immersiivset kogemust ning on WKND RP reeglite vastane. Meeskond jätab endale õiguse sekkuda ja rakendada karistusi ka ebamäärases olukorras.
Kui mängija pöördub rollimängulises olukorras teise mängija poole /me-käsku kasutades — näiteks arst patsiendi poole või politseinik kinnipeetava taskuid läbi otsides — peab teine osapool sellele vastama. /me-käsuga valetamine on keelatud. Näiteks võib arst küsida, kas patsiendil on kõrge palavik, või politseinik, kas kinnipeetava taskutest leitakse dokument.
OOC suhtlus on lubatud ainult tehnilistes olukordades ning /me-käsk peab säilitama rollimängulise konteksti. Igasugune väärkasutamine, ebaaus pöördumine või RP moonutamine on keelatud.
Reegel 3
Serveri restart
Serveri taaskäivitamine ehk restart ei tähenda rollimängu lõppemist ega sündmuste katkestust. Käimasolev RP-stsenaarium tuleb pärast restarti jätkata tavapärasel viisil, lähtudes varasemast kontekstist ja olukorra loogikast.
Mängija RP algab serveriga ühinedes ning lõpeb lahkumisega. Restart on tehniline etapp, mitte rollimängulise tegevuse piir või murdepunkt. Kõik tegevused enne restarti jäävad kehtima ja mängukäik peab loogiliselt jätkuma.
Serveri taaskäivitamist ei tohi kasutada ettekäändena, et pääseda ebamugavast või ebasoovitavast RP-situatsioonist.
Restart ei tohi olla OOC ettekääne RP-st eemaldumiseks ega sündmuse lõpetamiseks. Mängija ei tohiks viidata restardile vestluses näiteks väljenditega „torm tuleb“ või „aeg magama minna“, vaid peab leidma olukorrale RP-kohase, loogilise ja kiire lahenduse või viima tegevuse pausile nii, et RP järjepidevus säiliks.
Reegel 4
Lootimine
Serveris ei ole lubatud korjata mängijate varasid — raha, esemeid ja muud — pärast nende kukkumist, surma või muu sündmuse lõppu. Järjepidev lootimine ei ole lubatud.
Mängijate röövimine pelgalt vara või raha omandamise eesmärgil on keelatud. Iga rööv peab olema põhjendatud ja asetuma loogilisse RP-situatsiooni, mitte olema tühja kasu tagaajamine.
Mängijad vastutavad oma tehingute eest, kuid scam ehk teadlik pettus ei ole lubatud. RP-vääriline tehing peab tuginema loogikale ja ausale rollimängule.
Mitme järjestikuse röövi läbiviimine ehk ahelvarastamine ilma sisulise RP põhjuseta on keelatud. Röövide vahel peab olema mõistlik paus ning igal röövimisel peab olema veenev RP-motiiv.
Väärtustada tuleb rollimängu sisulisust üle varalise kasu. Mängija vara lootimine, röövimine pettuse eesmärgil ning järjestikused põhjenduseta röövid rikuvad RP-kultuuri tasakaalu.
Reegel 5
Metagaming
Rollimängus ei tohi kasutada informatsiooni, mida karakter ei ole loogiliselt ja mängusiseselt omandanud. Väljaspool mängu saadud teadmise rakendamine RP-situatsioonides moonutab sündmuste kulgu ja rikub RP usutavust.
Ühel kasutajal võib olla mitu karakterit, kuid need ei tohi omavahel olla sugulased, sõbrad ega muul viisil seotud eesmärgiga luua eelist või mõjutada rollimängu ebaausalt.
Karakteri isikut ei tohi tuvastada üksnes mängija hääle järgi. RP peab põhinema loogilisel ja mängusisesel informatsioonil, mitte reaalse maailma tunnetusel.
Insert-klahvi või muude mänguväliste vahendite kasutamine mängijate asukoha või identiteedi tuvastamiseks on vastuolus RP-reeglitega ja seda käsitletakse metagaminguna.
Rollimäng peab olema põhjendatud ja tuginema mängumaailmas omandatud teadmisele. Metagamingu vältimine aitab säilitada ausa, usutava ja tasakaalustatud RP-keskkonna kõigile osalejatele.
Reegel 6
Powergaming & FailRP
Bugide või süsteemivigade teadlik kasutamine, sealhulgas GTA V mehaanikate väärkasutus, on vastuvõetamatu. Kõigist leitud probleemidest tuleb viivitamatult teatada /report kaudu või Discordis ticketina. Meeskond võib bugiteate eest premeerida ja vigade kuritarvitamise eest karistada.
Serveri ausa RP-süsteemi kaitseks ei ole lubatud kasutada programme, modifikatsioone, skripte ega graafikamooduleid, mis muudavad mängu funktsionaalsust või annavad teiste mängijate ees visuaalseid või tehnilisi eeliseid.
Kui karakter on surnud või dead screen'il, ei tohi ta anda suunavaid juhiseid, jagada informatsiooni ega ennast RP-sse kaasata. Surnud karakter peab käituma vastavalt RP-le — vaikides ja tegevuseta, välja arvatud hädaabinupu kasutamine.
Sõiduki kasutamine isiku /carry kaudu transportimiseks või carry-abuse — näiteks inimtornid või mapping'utest läbi liikumine — ei ole RP-kohane ja rikub mängumaailma füüsikat. Funktsioone tuleb kasutada loogilises, RP-põhises kontekstis.
Pikali heitmine laskmise ajal, ustest läbi liikumine, teise karakteri peale urineerimine ja muu lapselik käitumine ei kuulu RP-maailma ning kahjustab teiste mängijate kogemust. Animatsioonid peavad toetama sündmuse loogikat ja realismi.
Politsei, kiirabi ja linnavalitsuse liikmed ei tohi sõita ohtlikult ega rikkuda liiklusreegleid, kui nad ei täida ametlikke tööülesandeid. Reckless driving ei ole lubatud.
Ründed või põgenemised politsei eest ilma mõjuva RP-taustata — eriti korduvalt samade sõidukitega — on vastuolus serveri loogikaga ja neid käsitletakse reeglite rikkumisena.
Stsenaariumi ajal serverist lahkumine või karakteri vahetamine RP-st eemaldumiseks on RP katkestamine, mis rikub mängusisest järjepidevust. Konflikti ei tohi lahendada väljalogimisega.
Meditsiinitöötajatel peab olema luba teisele isikule arstiabi osutada ning abi saanud mängijad peavad pärast olukorra lahendamist piirkonnast lahkuma, et anda personalile ruumi ja võimaldada RP-l jätkuda.
Hinnata tuleb ausat ja sisulist rollimängu. Igasugune süsteemi, mehaanika või mänguvälise info kuritarvitamine on keelatud. FailRP ja powergaming rikuvad RP loogikat ning mõjutavad teiste mängukogemust.
Reegel 7
RDM & VDM
Serveris ei tohi kedagi füüsiliselt rünnata ilma olukorrale eelneva sisulise rollimänguta. Iga konflikt peab põhinema loogilisel ja põhjendatud stsenaariumil, mitte hetkeemotsioonil või suvalisel tegevusel.
Teise mängija vigastamine või tapmine sõidukiga ehk VDM (Vehicle Deathmatch) ei ole RP-situatsioonidele kohane. Tahtlik sõidukiga rammimine, lõhkumine või veekogusse uputamine on keelatud, välja arvatud politsei kontrollitud PIT-manöövrid.
Mängija ei tohi kasutada sõidukit ebaloogiliseks pääsemiseks olukorrast, kus ta on ümbritsetud sõidukite, piirete või teiste mängijate poolt. Põgenemine peab lähtuma füüsikast ja RP loogikast, mitte bug abuse'ist või süsteemi piiride eiramisest.
Teise mängija kättemaksuks tapmine ehk revenge kill rikub RP sisulist narratiivi. Samuti ei ole lubatud teise mängija tahtlik provotseerimine eesmärgiga konflikt esile kutsuda — rollimäng ei tohi tugineda agressiivsele triggerdamisele.
Konfliktid peavad arenema põhjendatud RP kaudu, mitte mängumehaanika ärakasutamise teel. VDM, RDM, kättemaksutapmised ja provokatiivne käitumine moonutavad RP loogikat.
Reegel 8
Uue elu reegel (UER)
Kui karakter sureb ja taassünnib haiglas, peab ta unustama kõik vahetud sündmused, mis viisid surmani. Mängija ei tohi jätkata samade konfliktide, kättemaksu ega uurimistega, mis olid seotud eelneva surmaga.
RP-sündmuse keskel — sealhulgas olukorras kaotajana või politsei või kiirabi kutse saanud juhul — ei tohi karakter haiglasse taassündida. Surnuna tuleb olukorda lahendada RP kaudu, näiteks püüdes arstiga kontakti luua.
Karakter ei tohi naasta sündmusse, mis viis tema surmani, ei kohaliku elustamise ega haiglast taastulemise kaudu. RP peab liikuma uues suunas ning vältima otsest sekkumist eelmise surmaga seotud sündmustesse.
Kui mängija rollimängib endale olukorra, mille tagajärjel pulss puudub, võib meeskond rakendada CK-d ehk karakteri lõplikku kustutamist. CK-ga võib kaasneda mängukeeld või vara konfiskeerimine, kui RP on loogiline ja põhjendatud.
Karakteri surm tähendab uue elu algust. Mängija peab unustama vahetult surmani viinud sündmused ning RP peab suunduma uuele rajale.
Reegel 9
Elu mitteväärtustamine (GunFear, EMV)
Kui mängijat ähvardatakse relva või muu kahju tekitava vahendiga, peab karakter loogiliselt kartma oma elu pärast ning vältima kangelasmänge või põhjendamatut riskikäitumist. RP peab kajastama tegelikku enesealalhoiuinstinkti.
Tulevahetused ilma veenva RP-põhjenduseta — eriti politseijaoskonnas, haiglas või muudes avalikes töökohtades — ei ole lubatud. Konfliktid peavad olema sisuliselt põhjendatud ja toimuma sobivas keskkonnas.
Sõidukiga vette sõitmine, viaduktidelt hüppamine või freeroam-stiilis põgenemised rikuvad RP reaalsust. Sellistes olukordades on politseil õigus sõiduk konfiskeerida ja mängija võib saada sanktsiooni. Iga tegevus peab põhinema RP-reeglitel, mitte mängumehaanika piiride ärakasutamisel.
Teise mängija tahtlik kinnihoidmine ehk force PK või karakteri lõplik kustutamine ehk Character Kill (CK) on lubatud ainult serveri juhtkonna loal Discordi ticketi kaudu. Mängijad ei tohi omavoliliselt teise karakteri eksistentsi lõpetada ega sundida teda jäädavalt mängust lahkuma.
Karakteri käitumine peab peegeldama elu väärtustamist ja realistlikku ohutunnet. Kangelasteod, ebaratsionaalne vastandumine või ebarealistlik põgenemine kahjustavad RP usutavust.
Reegel 10
Kriminaaltegevus
Serveri keskkond on üles ehitatud sisulise rollimängu põhimõttel. Rahakogumisele keskendunud mängijad ehk grinderid ning mängus juhuslikult viibivad mängijad ehk tullajad, kes ei osale aktiivses RP-s, rikuvad serveri eesmärki.
Kui karakter on politsei vahi all ja plaanitakse jailbreak'i, ei tohi välised rühmad sekkuda enne, kui vanglatransport on alanud. Väikerelvadega või läbimõtlemata rünnakuid käsitletakse EMV-na ja need ei kuulu sisulise RP alla.
Ebaseaduslik esemete vanglasse toimetamine, eriti jailbreak'i osana, rikub RP loogikat ja annab ebaõiglase eelise. Vangla kui kõrge turvalisusega RP-sündmuse keskkond peab säilima usutavana.
Avaliku sektori tegelaste — politsei, meditsiinitöötajate ja linnavalitsuse liikmete — korruptsioon, sealhulgas siseinfo jagamine, töövahendite loata levitamine või ametipositsiooni kuritarvitamine, ei ole serveri RP-kultuuriga kooskõlas ja toob kaasa karmid sanktsioonid.
Iga kriminaalne tegevus peab olema põhjalikult rollimänguline ja loogiliselt põhjendatud. Grindile keskendunud käitumine ei ole teretulnud.
Reegel 11
Üldine
Mängijal ei tohi olla mitut karakterit, kes osalevad samas loos või kasutavad teineteise kaudu saadud infot eesmärkide saavutamiseks. See rikub RP loogikat ja annab ebaõiglase eelise.
Karakterite dubleerimine samas või erinevas illegaalses fraktsioonis, grupeeringus või gängis on keelatud. See loob tasakaaluprobleeme ja kahjustab serveri sisulist rollimängu.
Pantvangiks olemine rahalise preemia või sõpruse alusel — näiteks „sõber, tule pantvangiks“ — ei ole lubatud. Pantvangid peavad olema osa stsenaariumi käigus kujunenud röövist ning nende heaolu tuleb RP-s tagada. Sama mängijat ei tohi korduvalt pantvangiks valida.
Ka ebarollimängulise käitumise korral ei tohi mängija lõpetada RP-d põhjendusega „ootan adminit“. Kõigile sündmustele tuleb mängusiseselt reageerida ning keskenduda olukorra loogilisele lahendamisele.
Serveri RP-kogemus eeldab sisulisi ja mitmekesiseid karaktereid. Vaikimisi välimusega tegelased ei sobitu kommuuni identiteediga ning mängijal on kohustus luua visuaalselt eristuv ja RP-selt põhjendatud karakter.
Karakterite nimed peavad sobima serveri taustaga. Tegevus ei toimu Eestis, mistõttu peavad nimed olema välismaised, inglisepärased ega tohi kuuluda kuulsatele inimestele.
Tuli- ega külmrelv ei tohi olla igapäevane RP-tööriist või käitumismustri osa. RP rõhk on sotsiaalsel suhtlusel, loovusel ja sündmuste lahendamisel narratiivi kaudu, mitte vägivaldsel eskalatsioonil.
Sõidukite realistlik kasutamine on RP osa. Ülekoormatud autode või nähtamatute kohtade kasutamine ei ole aktsepteeritud. Isegi kui numbrimärk pole nähtav, on sõidukil endiselt registreerimisinfo.
Visuaalseid parendusi — näiteks texture pack'e või shading'ut — võib kasutada ainult juhul, kui need ei anna teiste ees tehnilisi eeliseid. Tracerid, kill FX, varjude eemaldamine ja muu sarnane on keelatud. Vajaduse korral tuleb küsida luba Discordi ticketi kaudu.
Kogu rollimäng peab jääma võimalikult suures ulatuses mängusiseseks ning selle sisu väljatoomine või ülekandmine väljapoole ei ole lubatud. Kui mängija soovib tõendit või dokumenteerimist, tuleb see teha RP kaudu, mitte OOC või tehnilise logimise teel. Salvestatud materjal võib olla tõend ainult juhul, kui kaamera kasutamine on RP-s läbi mängitud ning kogu sündmus on algusest lõpuni taasesitatav. Üksik kontekstita klipp ei ole piisav tõendusmaterjal.
Mängijate hukkamine või teadlik abi andmisest keeldumine ei kuulu lubatud rollimänguliste käitumiste hulka. Serveri põhiväärtus on loov, sotsiaalne ja sisuline suhtlus.
Kui mängija on käeraudades, kehtivad reaalsed piirangud: karakter ei tohi ujuda, kasutada relva, kedagi lüüa ega kasutada elektroonikat. Käeraudade mõju on RP-s kehtiv, mitte üksnes mehaaniline piirang.
Mängijad peavad looma unikaalsed karakterid, vältima ebarollimängulist käitumist ning austama teiste mängijate rolli. Tegevused serveris peavad jääma serverisse ning kogu RP peab põhinema sisul ja terviklikkusel, mitte tehnilistel eelistel või metainfol.